Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

Хергер

Divinity: Original Sin. Couple's view.

Здравствуй, жж! Или твиттер, или гребаное ничего, смотря кто откуда это не прочитает. :) Ниже бессвязный отзыв на одну чудесную игру от одной чудесной женатой пары.



isabella_lea: На этом семейном портрете рыжая лучница смотрит на мага с большими руками с нежностью и немного устало. Еще бы, маги весело швыряются фаерболами в своих и чужих, а я приношу пользу, подковывая сапоги гвоздями всей партии, чтобы не скользили, крафтя заклинания, амулеты и лечилки и даже пироги пеку!

renold: Для любителей RPG сейчас крайне приятный отрезок - Wasteland 2, Pillars of Eternity, Witcher 3, Dragon Age 3, новый Torment на горизонте. Написать, однако, хочется про Divinity: Original Sin.
Потому что знакомство с не самым ожидаемым проектом с кикстартера приобрело личный оттенок. Так уж сложилось, что RPG я люблю давно и основательно. Видимо, настолько, что даже нашел жену, разделяющую это увлечение. Одно из самых теплых воспоминаний нашего условного знакомства в совместном отпуске: сидим в Риме на развалинах цирка Массимо, закат, обсуждаем персонажей из Dragon Age. Ну как тут было не влюбиться?

isabella_lea: Знаете, всю жизнь я ненавидела совместные игры. В детском саду меня всегда выбирали бабушкой в играх в семью, я садилась в уголок и всех осуждала. В командных играх в школе я участвовала пару раз, после этого меня освободили от физкультуры навечно и единогласно. Семейные игры были суровы и кровавы - когда родной отец, дядя или сестра жульничают в карты или сбрасывают твои фишки с доски, гнусно хохоча, невольно поймешь - ну не люблю я проигрывать. И играть в команде не люблю, потому что боюсь, что проигрыш станет моей виной.
Настольные игры - другое дело, почему-то. Они помогли открыть мне, известному мизантропу, в себе бездны удовольствия от социального взаимодействия, более сложного и многослойного, чем "моя карта выше, мой мяч больше". А вот видеоигры для меня были всегда очень индивидуальным удовольствием - только самым близким позволено смотреть, как мой персонаж неуклюже въезжает в кактусы на поворотах, например. При этом интересно, как мало есть способов органично - для меня - вписать реальное взаимодействие в игру, и я не говорю о многопользовательских гигантах, я боюсь их, как огня. К примеру, чудесная Journey, где ты можешь играть с анонимным партнером, общаться с которым можно только попискиванием и весьма ограниченным набором жестов и движений. А еще вы можете согревать друг друга в снегу, и это одно и самых интимных ощущений совместной игры.

renold: Все наши любимые игры рассчитаны на одного игрока, а MMORPG это как-то мимо. И тут Divinity: Original Sin - все как мы любим, и можно вдвоем. Даже нужно. Разместил предзаказ сразу на две копии, начал ждать выхода, по ходу делая пробую запустить бета-версию на старом ноутбуке жены. Самая последняя даже пошла, но со скоростью пару кадров в секунду. Окей, день рождения скоро, купили новый. Следующая проблема – диалоговая система для двоих игроков в релизе построена, как бы так сказать, ущербно. Один общается с неписями, второй пытается ухватить крохи информации. Неиграбельно, ждем дальше.

isabella_lea: До Divinity Original Sin вместе мы играли только в Portal-2 и даже решили, что совместные игры можно назначать для развития взаимопонимания и командного взаимодействия парам, консультирующимся у психолога. Все проходило, в целом, неплохо, при том, что мы сидели в разных комнатах, правда мой персонаж иногда взрывал себя сам несколько раз, а я ложилась под стол и там немного тряслась.

renold И вот ура, очередной патч! Наконец-то можно попробовать.

isabella_lea: В Дивинити вы можете обсуждать решения - бросить ли ракушку в море, раскапывать ли могилу орка - и, к примеру, делиться информацией и предметами. Чтобы работа партии была эффективна - вам приходиться заботиться друг о друге. Воин не выживет без лечилок мага, Маг не заметит ловушки без острого глаза лучника, Лучнику починит оружие...кто-нибудь еще:)

renold: Одно обидно – не было лишнего месяца свободного времени, чтобы нырнуть в игру с головой, отключив остальной мир и интернет. Чтобы все рецепты узнавать из книжек, а не гугла, долго мучиться на головоломками для мазохистов. И так далее, и тому подобное. Увы, жить тоже надо.
Понятно, что не идеально – хотелось бы больше компаньонов (а то пары высокопарных зануд маловато), больше диалогов между персонажами, больше свободы. Но при всем при этом - действительно абсолютно уникальный опыт и очень крутая игра. Сиквел которой бы очень хотелось, альтернатив-то не наблюдается.

isabella_lea: В Дивинити все прошло прекрасно от начала до конца...и наши персонажи в финале разошлись и никогда больше не встречались. Этого я понять и простить не могу, и это моя единственная претензия. Мы были отличной командой! Фаерболы! Пироги! Менестрель-скелет!

Хергер

(no subject)



Вопрос - никто не встречал большие бесплатные хранилища художественной литературы на английском?
Хергер в тумане

Нулевой Километр (2007)



Два наивных паренька с необъятных просторов нашей (Р)родины едут Москву, чтобы стать богатыми и знаменитыми. Завоёвывая симпатию зрителя раскидыванием пивных бутылок по прудам ставшие от силы за месяц закадычными друзьями герои попадают в натянутый водоворот событий. Самый тупой волею случая устраивается в занимающуюся киданием стариков риэлторскую контору (не предполагая, конечно, что ввязался в откровенно бандитский бизнес). Снимает дорогую квартиру, катается на бмв очаровательной жёлтой расцветки и трахает шлюх.
Второй влюбляется в балерину, находящуюся под покровительством богатого папика, снимает ей клип и всё такое. Действо не сильно бодро продолжается чуть меньше часа, и когда эту радость, пусть и неплохо снятую, но не вызывающую ни капли хоть каких-то эмоций (в том числе за счёт довольно деревянной игры актёров) уже очень хочется выключить, действие начинает набирать обороты. Тупой узнаёт, что бабушкам за стенами оставляли баночки со значком "радиоактивно", "клипмейкер" понимает, что тоже не туда ввязался. Появляется надежда, что Санаев-таки решил сделать интересно. Что-то про "в Москву говно отовсюду стекается, хотя его там и так много", банальное что деньги просто так не появляются, что они меняют людей и всё прочее. Логичной развязкой стала бы гибель одного парня, тюрьма для другого и улетевшая в Лондон балерина.

Ан нет, после неплохо снятой, но какой-то несерьёзной (привет, "разноплановый" актёр Нагиев) погони H2 за стареньким Фольксвагеном как плевок в морду только появившимся надеждам следует тотальный хэппи-энд. Тупой возвращается домой, ко второму по трапу бежит потерявшая от любви голову балерина, папика убили, банду арестовали. И что это было? Дружба и любовь всё побеждают? Но не с такими героями. Гламурненькая история ни о чём, в которой вместо неплохих пинков лежащим на поверхности проблемам их лишь чуть потрогали носочком.

"Нулевой километр", конечно, лучше тех тонн фекалий, что выпускаются нашим кинематографом. Он отнюдь не криво снят, вменямо смонтирован, актёры, пусть и деревянные, пытаются что-то изобразить. И алкогольные галлюцинации сценариста пополам с режиссёрской импотенцией не сочатся из каждого кадра. Прогресс, да. Но этого мало даже для того, чтобы называться просто хорошим фильмом.

Что там ещё в этом году из нашего оcталось? Наверняка симпатичная "Кука", нечто феерическое под очередным числовым названием "1814" и новогоднее зомби-кино "Возвращение живых иронии судьбы".

Вот что значит бессонница, чушь такую писать..
  • Current Music
    Within Temptation - Angels (Live)
Хергер

Трилогия о Мести Чан-вук Парка

А вот теперь отсмотрено и...
Boksuneun naui geot / Сочувствие Господину Месть (Южная Корея, 2002)
Самая человечная из 3х историй...

Без пяти минут гениальная трилогия, а Чан-вук Парк один из интереснейших современных режиссёров.

Если расставлять приоритеты, то "Олдбой" всё же выбивается в лидеры, пробирает просто нереально. Первая и Третья части одинаково хороши..

Три истории. Разные, но связанные общей темой. Слов, как всегда, не хватает, так что...смотреть. Южная Корея такими темпами в лидеры вырвется. Не по количеству, а по качеству.



А Тайкун опять порадовал - выпустил отличное издание, так оно мне ищё и по чистой случайности за полцены доcталось..



Collapse )