Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

Хергер

Divinity: Original Sin. Couple's view.

Здравствуй, жж! Или твиттер, или гребаное ничего, смотря кто откуда это не прочитает. :) Ниже бессвязный отзыв на одну чудесную игру от одной чудесной женатой пары.



isabella_lea: На этом семейном портрете рыжая лучница смотрит на мага с большими руками с нежностью и немного устало. Еще бы, маги весело швыряются фаерболами в своих и чужих, а я приношу пользу, подковывая сапоги гвоздями всей партии, чтобы не скользили, крафтя заклинания, амулеты и лечилки и даже пироги пеку!

renold: Для любителей RPG сейчас крайне приятный отрезок - Wasteland 2, Pillars of Eternity, Witcher 3, Dragon Age 3, новый Torment на горизонте. Написать, однако, хочется про Divinity: Original Sin.
Потому что знакомство с не самым ожидаемым проектом с кикстартера приобрело личный оттенок. Так уж сложилось, что RPG я люблю давно и основательно. Видимо, настолько, что даже нашел жену, разделяющую это увлечение. Одно из самых теплых воспоминаний нашего условного знакомства в совместном отпуске: сидим в Риме на развалинах цирка Массимо, закат, обсуждаем персонажей из Dragon Age. Ну как тут было не влюбиться?

isabella_lea: Знаете, всю жизнь я ненавидела совместные игры. В детском саду меня всегда выбирали бабушкой в играх в семью, я садилась в уголок и всех осуждала. В командных играх в школе я участвовала пару раз, после этого меня освободили от физкультуры навечно и единогласно. Семейные игры были суровы и кровавы - когда родной отец, дядя или сестра жульничают в карты или сбрасывают твои фишки с доски, гнусно хохоча, невольно поймешь - ну не люблю я проигрывать. И играть в команде не люблю, потому что боюсь, что проигрыш станет моей виной.
Настольные игры - другое дело, почему-то. Они помогли открыть мне, известному мизантропу, в себе бездны удовольствия от социального взаимодействия, более сложного и многослойного, чем "моя карта выше, мой мяч больше". А вот видеоигры для меня были всегда очень индивидуальным удовольствием - только самым близким позволено смотреть, как мой персонаж неуклюже въезжает в кактусы на поворотах, например. При этом интересно, как мало есть способов органично - для меня - вписать реальное взаимодействие в игру, и я не говорю о многопользовательских гигантах, я боюсь их, как огня. К примеру, чудесная Journey, где ты можешь играть с анонимным партнером, общаться с которым можно только попискиванием и весьма ограниченным набором жестов и движений. А еще вы можете согревать друг друга в снегу, и это одно и самых интимных ощущений совместной игры.

renold: Все наши любимые игры рассчитаны на одного игрока, а MMORPG это как-то мимо. И тут Divinity: Original Sin - все как мы любим, и можно вдвоем. Даже нужно. Разместил предзаказ сразу на две копии, начал ждать выхода, по ходу делая пробую запустить бета-версию на старом ноутбуке жены. Самая последняя даже пошла, но со скоростью пару кадров в секунду. Окей, день рождения скоро, купили новый. Следующая проблема – диалоговая система для двоих игроков в релизе построена, как бы так сказать, ущербно. Один общается с неписями, второй пытается ухватить крохи информации. Неиграбельно, ждем дальше.

isabella_lea: До Divinity Original Sin вместе мы играли только в Portal-2 и даже решили, что совместные игры можно назначать для развития взаимопонимания и командного взаимодействия парам, консультирующимся у психолога. Все проходило, в целом, неплохо, при том, что мы сидели в разных комнатах, правда мой персонаж иногда взрывал себя сам несколько раз, а я ложилась под стол и там немного тряслась.

renold И вот ура, очередной патч! Наконец-то можно попробовать.

isabella_lea: В Дивинити вы можете обсуждать решения - бросить ли ракушку в море, раскапывать ли могилу орка - и, к примеру, делиться информацией и предметами. Чтобы работа партии была эффективна - вам приходиться заботиться друг о друге. Воин не выживет без лечилок мага, Маг не заметит ловушки без острого глаза лучника, Лучнику починит оружие...кто-нибудь еще:)

renold: Одно обидно – не было лишнего месяца свободного времени, чтобы нырнуть в игру с головой, отключив остальной мир и интернет. Чтобы все рецепты узнавать из книжек, а не гугла, долго мучиться на головоломками для мазохистов. И так далее, и тому подобное. Увы, жить тоже надо.
Понятно, что не идеально – хотелось бы больше компаньонов (а то пары высокопарных зануд маловато), больше диалогов между персонажами, больше свободы. Но при всем при этом - действительно абсолютно уникальный опыт и очень крутая игра. Сиквел которой бы очень хотелось, альтернатив-то не наблюдается.

isabella_lea: В Дивинити все прошло прекрасно от начала до конца...и наши персонажи в финале разошлись и никогда больше не встречались. Этого я понять и простить не могу, и это моя единственная претензия. Мы были отличной командой! Фаерболы! Пироги! Менестрель-скелет!

Хергер

Как провести день в Новом Орлеане

Нью-Йорк многогранен и разнообразен, Новый Орлеан - нет. Но провести выходные там - идеально. 2.5 дня в нашем случае.

Итак, как провести день туристу в Новом Орлеане. Кратко - гулять, есть, есть, гулять, еще есть, слушать музыку. Можно пить.



Collapse )
Cox Platoon

про чебуреки

"Реальные Пацаны":

- Технически чуть лучше большинства наших сериалов
- Не тошнотворно
- Не смешно
- В плане юмора не имеют ничего общего с командой Парма
- Куча постеров по городам России
- Сомнительный пиар от блоггеров

Вердикт: лучше смотреть хорошие сериалы и пересматривать КВН.

Хергер

Centurion (2010)



Отправился Девятый Легион на север Британии пиктов бить. Но завели его в ловушку и уничтожили. Фассбендер, несколько солдат (включая нумидийца-марафонца и как всегда харизматичного Лайама Каннингема), повар да грек какой-то выживают. Они бегут, пикты за ними. Собственно, всё.

Нравится описание и творчество Нила Маршалла - смотрим. Ммм, конец.

Длинный P.S.
- Сисек нет, смазливых мальчиков нет, диалоги о свободе никто не ведет.
- Тема "природа и человек" здесь чувствуется куда лучше чем в метафизической научно-фантастической фигне по имени Valhalla Rising. Тоже мужики по холмам бегают, но хотя бы не от тараканов в голове режиссера.
- Доминик Уэст лучший. Прямо-таки вжился в роль.
- Куриленко идет молчание.
- Копия паршивого качества, но в августе уже блю-рэй должен быть.
- Когда фильм только анонсировали, говорилось о бюджете то ли в 60, то ли вообще 80 миллионов. По ходу просмотра появилась мысль, что их просрали. Однако, википедия всё расставила по своим местам - 10 миллионов фунтов. С продажами двд, хочется верить, окупится. Хотя как британцы умудрились так провалить прокат?
- Рецензия от кровожадной мексиканской девочки. Сохранив стиль, он потерял изюминку и нить колорита, пронизывающую сюжетное действие! (c)



Collapse )
Сэм и Энни

LOTR Costa Botes DOCUMENTARY 1,2

Как только график сна сбивается, начинаю ночами заниматься не сильно полезными для общества вещами. :) Количество капсов превышает все разумные пределы, но...это ВК.



Исключительно мои тараканы - на бонусных диcках, даже когда их приходится по два на фильм, обычно не хватает непосредственно материала о съёмках. Ибо по-любому всё разделяет на пре-продакшн, продакшн и пост-продакшн. Сценарий, кастинг, звук, графика и прочее. Да, часть о том, как снимали обычно занимает до трёх часов, то есть больше всего. Но в случае с такими масштабными проектами как, например, "Kingdom of Heaven" или, особенно, Властелином Колец", бонусы которого во время просмотра становятся вторым домом, всегда мало. И вот поэтому вышедшая к последнему изданию (оно не новое, просто только руки дошли) документалка это то, что доктор прописал. Никаких записанных в студии интервью и отрывков из финального фильма, только то, что происходило на съёмочной площадке. Причём, с упором на более мелкий люд - те, чья работа была наиболее сложной. В первой части из актёров в кадре что-то говорят почти только хоббиты, во второй героям уделено чуть больше внимания, но зато она и длиннее, и отсутствут отступления по технической части. Каскадёры, плотники, доктора и незабвенный наш Питер Джексон. :)

The Fellowship of the Ring.

Продолжительность: 1 час 25 минут.

Хорошо от начала и до конца. Может что-то кроме дурачащихся хоббитов уже было на четырёхдисковом, не помню.

Collapse )

The Two Towers.

Продолжительность: 1 час 45 минут.

Не очень интересные фанты о съёмках Мерри с Пиппином и Голлума перерастают в чуть ли не в самое интересное среди всех бонусов ВК.

Collapse )
Хергер

(no subject)

Открытия вечера:

1) У Кайла Гасса камео в "Друзьях".

2) Голдберг вегетарианец.



3) Джек Бауэр-таки рулит.